Overview

职位描述:
岗位职责:
1、根据项目及市场要求并与美术负责人沟通,对产品美术风格进行定义和把控,对产品最终美术效果负责;
2、掌握对游戏表现力丰富呈现的技法,需要对角色、场景、动作、特效、UI等各方面做综合把控;
3、负责公司美术团队技术、工作进度和质量的统筹和监督工作,把控游戏美术进度与质量高效完成。

任职要求:
1、本科及以上学历,五年以上游戏美术制作经验,参与过完整的游戏项目研发,曾担任过至少一款3D项目游戏主美;
2、3D场景出身并具有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底;
3、能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升;
4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的美术手绘设计能力,对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,对游戏风格和设计有较深刻的见解;
5、精通3DMAX、PS等三维二维美术设计软件,用过至少一款以上的引擎并有较深认识;
6、良好的执行与管理能力,具有强烈的责任心和团队合作精神;
7、对工作认真负责,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

职能类别:原画师